Minggu, 02 Juni 2013

Meteor Jatuh

Assalamualaikum Wr.Wb
Bertemu lagi dengan saya kali ini di Tutorial Photoshop. Disini saya akan membuat dampak sebuah meteor terhadap kota.


Ingin tahu caranya?? Yuk simak terus langkah-langkahnya

Tutorial Resources

Brush


Langkah 1
Buka Software Photoshop kemudian buka saham Negara di photoshop yang sudah di download dan duplikat layer. Beri nama Nama yang bawah original dan layer atas TOP-LESS. Sekarang Anda harus menghapus bagian atas bangunan pada layer TOP-LESS .Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menggunakan Clone Tool (S) dan Patch Tool (J).


Mulailah dengan clone tool dan menyembunyikan bagian dari bangunan seperti yang ditunjukkan di atas. Gunakan langit mengelilingi bangunan sebagai sumber kloning. Untuk mengatasi masalah dengan menggunakan Patch Tool.
Alat patch mirip dengan clone tool tetapi juga mencoba untuk mencocokkan luminositas sumber dan tujuan sehingga Anda mendapatkan perpaduan mulus.

Langkah 2

Pilih Patch Toll, aktifkan opsi Sourcepada pengaturan bar atas dan pilih area yang berisi area miss-blend dan tarik pilihan wilayah ke langit. Ketika Anda melepaskan, alat patch yang akan menggantikan daerah dengan sampel langit di mana Anda menyeret patch.


Langkah 3
Setelah daerah telah di sembunyikan dengan Patch Tool, ini adalah bagaimana gambar tampak. Saya masih ada pada layer TOP-LESS.


Langkah 4
Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas, daerah halus harus diperbaiki. Saya akan membuatnya kasar menggunakan brush dan layer mask.
Buat Layer mask untuk layer TOP-LESS. Gunakan brush kasar di set ini, gunakan hitam untuk mengungkapkan bagian dari layer original di bawah ini.


Langkah 5
Matikan visibilitas layer TOP-LESS untuk mengungkapkan layer original. Gunakan Pen Tool (P). Ketika Anda selesai kemudian klik ke Edit> Copy dan kemudian buat layer baru di atas layer TOP-LESS dan paste dengan shortcut Ctrl + V. Beri nama layer ini BUILDING-TOP. Pilih layer baru dan putar sekitar 5 derajat. Seperti di bawah ini


Langkah 6

Gunakan Lasso Tool (L). Pilih layer BUILDING-TOP dan pilih bagian ukuran kecil bangunan. Setelah membuat pilihan klik kanan dan pilih Layer Via Cut karena Anda harus memiliki potongan-potongan kecil puing-puing pada layer yang terpisah untuk memutar puing-puing tadi. Potong beberapa bagian seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah. Saya dikelompokkan semua layer yang berisi potongan-potongan kecil puing-puing. Kemudian beri nama kelompok layer tersubt Debris.


Langkah 7

Bangunan ini membutuhkan tampilan yang lebih kasar. Buat layer mask untuk layer BUILDING-TOP  dan menggunakan prosedur yang sama seperti pada langkah 4 untuk membuat beberapa tepi kasar. Sekali lagi, cat dengan warna hitam pada layer mask sehingga Anda menyembunyikan bagian bangunan. Setelah saya membuat tampilan kasar menggunakan brush pada layer mask saya sekarang gunakan tekstur grunge dengan Blend Mode - Overlay untuk membuat efek kerusakan lebih.


Langkah 8

Buka winrar Media partikel dan membuka Media_Militia_Particles023.jpg. Skala itu turun jika perlu dan tempel di atas gedung untuk menambah puing-puing. Saya taruh di kelompok yang sama seperti potongan-potongan puing-puing lain yang dibuat pada langkah 6. Maka akan jadi seperti ini


Langkah 9

Sekarang saatnya untuk membuat meteorit Anda. Seperti yang saya katakan, Anda dapat membuat dari awal hanya menggunakan filter. Saya menemukan teknik ini suatu hari ketika main-main dengan filter. Berikut adalah bagaimana saya melakukan hal ini.

Buat layer baru di atas layer lain dan beru nama itu meteorit. Pilih Lasso Tool (L) dan menggambar bentuk bulat. Cobalah untuk menghindari garis lurus menyebabkan batuan biasanya tidak memiliki garis lurus. Bila Anda memiliki pilihan yang Anda inginkan, pastikan latar belakang dan latar depan warna diatur ke Hitam dan Putih dan klik Filter> Render> Clouds dan kemudian Difference Clouds. Coba Difference Clouds beberapa kali. Jika Anda tidak puas ulangi proses dari Render> Clouds. Cobalah untuk mendapatkan permukaan dicampur dengan hitam dan abu-abu.


 Langkah 10

Kemudian klik Filter> Sketch> Bas Relief. Set Detil maksimum, Smoothness 2 atau 3 dan mencoba arah cahaya yang berbeda. Dan saya memilih Kanan.


Langkah 11

Sekarang ubah batu menjadi meteorit. Untuk itu Anda harus membuat layer baru setelah itu klik layer meteorit
Meteorit layer style

Perlu diketahui bahwa layer ini mungkin tidak terlihat sama persis dengan meteorit Anda karena tergantung pada jumlah area hitam dan putih yang Anda miliki di dalamnya. Setelah menerapkan gaya mencoba mengubah Kontras meteorit Anda menggunakan Levels untuk meningkatkan menyoroti dan melihat tampilannya. Juga mencoba paduan untuk hasil modus yang berbeda.
Inner Glow


Bevel and Emboss


Gradient Overlay

 
Anda juga dapat menerapkan Pola Overlay dengan tekstur dan Blend Mode Overlay jika meteorit Anda membutuhkan lebih banyak tekstur.

Setelah menerapkan lapisan ini efek Anda harus mendapatkan sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah ini.


Langkah 12

Pilih Smudge Tool dan noda salah satu ujung batu dalam rangka untuk menciptakan efek gerak.


Langkah 13

Dalam rangka untuk menciptakan jejak asap Anda harus membuat menggunakan Brush Preset Editor. Dapatkan brush lembut yang sedikit lebih besar dari meteorit Anda dan tekan F5 untuk membuka jendela brush atau klik Window> Brushes. Ini adalah di mana Anda harus membuat brush asap Anda.

Pertama, pergi ke Dinamika lainnya dan meningkatkan opacity menjadi sekitar 40%.

Selanjutnya, aktifkan Tekstur dan memilih pola Awan cari di set Pola. (Periksa dia Balikkan kotak di sebelah thumbnail pola) meningkatkan skala sekitar 90% dan bermain dengan slider sampai Anda mendapatkan sesuatu yang Anda sukai. Juga mencoba mengaktifkan / menonaktifkan Tekstur Setiap Tip.

Opsi Mode tergantung pada latar belakang di mana Anda akan menggunakan brush, saya menggunakan Multiply, tapi Anda dapat mencoba yang lain. Hanya mencoba untuk mendapatkan asap yang akan mengembang dan halus. Anda akan harus membuat dua jalur asap. Satu terang dan satu gelap.


Langkah 14

Gunakan brush asap yang sama Anda buat dan menggunakan abu-abu gelap untuk membuat jejak asap lain. Kali ini Anda dapat meningkatkan ukuran kuas beberapa piksel dan mencoba Mode yang berbeda. Buat jejak hitam di atas lapisan asap lebih ringan. Pada layer baru, stroke sepanjang jejak asap dan mengatur Blend Mode ke Overlay. Itu akan menjadi cahaya yang ditinggalkan oleh meteorit.


Langkah 15

Buka gambar ledakan dan Ubah Blend Mode ke Screen dan menggunakan Eraser lembut atau Layer Mask untuk menyembunyikan tepi yang tidak diinginkan. Maka pratinjaunya seperti gambar di bawah ini


Langkah 16

Buka Media_Militia_Particles013.jpg dan menghapus bagian tengah karena konsentrasi partikel terlalu besar di sana. 


Langkah 17

Gunakan Alat Marque dan membuat seleksi seukuran zona rusak dan tambahkan beberapa awan hitam dan putih. Atur Blend Mode menjadi Hard Light dan mengurangi Opacity menjadi 45%. Gandakan layer dan mengubah Blend Mode dari cahaya keras uke Soft Light dan meningkatkan Opacity menjadi 75%.


Langkah 18

Hal terakhir yang saya lakukan adalah untuk menambahkan beberapa cahaya. Gunakan warna oranye terang dan Blend Mode - Vivid Light. Ubah opacity jika efek terlalu kuat.


Langkah 19
Pilih seluruh kanvas dan klik Edit> Copy. Buat dokumen baru dan paste gambar. Tambahkan Gradient Map Adjustment Layer, mengatur Blend mode lapisan ke Overlay dan mengurangi Opacity menjadi 30%.


setelah itu kita mengatur Pencahayaan

Tambahkan Exposure Adjustment Layer dan menggunakan pengaturan yang ditunjukkan pada gambar di bawah.

Langkah 20

Saya ingin memberikan gambar sedikit lebih mendalam sehingga saya menggunakan partikel lagi dari paket Milisi Media dan menambahkan beberapa blur. Saya juga menambahkan efek sketsa halus. Anda dapat menambahkan beberapa blur ke bagian meteorit jika Anda inginkan.


Langkah 21

Langkah terakhir adalah pergeseran cahaya. Sumber cahaya dalam gambar ini adalah di sisi kiri jadi saya ingin meningkatkan itu. Seperti biasa, saya menggunakan Efek Lighting filter.
Pilih lapisan paling atas di palet dan tekan Shift + Ctrl + Alt + E untuk membuat stempel dari semua layer yang terlihat. Itu akan membuat layer baru yang dapat Anda edit tanpa mempengaruhi layer lainnya. Kemudian klik Filter> Render> Lampu Efek dan menggunakan pengaturan yang ditunjukkan pada gambar di bawah.



Hasil Akhir
Maka hasil akhirnya akan jadi seperti ini


Jika Anda menyukai tutorial ini, silakan simpan atau berbagi pada jaringan yang Anda gunakan. Dan selamat mencobanya sobat...


--- Good Luck ---



Share this article :


Sabtu, 01 Juni 2013

Adegan Penuh dengan kehidupan di Laut

Hai, sobat blog
Kali ini kita akan membahas lagi tentang Tutorial Photoshop bagaimana cara menggabungkan beberapa foto menjadi gambar yang menarik. 


Oke langsung saja kita simak cuplikan berikut:
Yang pertama kita butuhkan yakni bahan-bahannya

Tutorial Resources : 

Gambar 1                   Gambar 12
Gambar 2                   Gambar 13
Gambar 3                   Gambar 14
Gambar 4                   Gambar 15
Gambar 5                   Gambar 16
Gambar 6                   Gambar 17
Gambar 7                   Gambar 18
Gambar 8                   Gambar 19
Gambar 9                   Gambar 20
Gambar 10                 Gambar 21
Gambar 11                 Gambar 22
Brush

Langkah 1

Buka file baru di Photoshop menggunakan pengaturan ini

    Lebar: 2500px
    Tinggi: 1700px
    Resolusi: 300px/in
    Color Mode: RGB Color - 8 bit




Langkah 2:
Ambil gambar laut dan drag ke photoshop.Tekan Ctrl / Command + A untuk memilih  gambar. Kemudian copy (Ctrl / Command + C) dan paste (Ctrl / Command + V) ke dalam photoshop.


 

 

Gunakan  Free Transform Tool, ingat dengan baik karena kita akan menggunakannya untuk sisa dari tutorial iniemudian. klik Edit> Free Transform (atau tekan Ctrl / Command + T).

 


Sekarang tekan Ctrl / Command + 0 untuk melihat seluruh daerah dipilih, dan sambil menahan Shift, klik dan tarik sudut kanan bawah gambar langit hingga sesuai dengan lebar kanvas kita.
Setelah lebar yang sama, menempatkan gambar di kanvas menggunakan gambar di bawah ini sebagai referensi:




Gambar Anda akan terlihat seperti ini:  



Pilih Quick Selection Tool (atau tekan W)



Sekarang tekan Shift + F5, pilih Content-Aware dan klik OK.




Gunakan Clone Stamp Tool untuk menghapus logo. Pilih (atau tekan S) dan klik di mana saja di kanvas dengan tombol mouse kanan untuk mengubah pengaturan kuas. Ukuran kuas harus 500px dan hardness 0%.





Sekarang gunakan Clone Stamp Tool untuk mengkloning daerah di sebelah kanan (Alt / Option + klik) ke logo (klik dan drag)
Gambar Anda akan seperti yang satu ini:




Sekarang kita akan menambahkan sketsa dan beberapa koreksi lensa ke latar belakang. Klik Filter> Lens Correction, klik pada tab Custom mengatur Jumlah sampai -25, Hapus Distortion hingga +25 dan Horizontal Perspektif untuk -10.



Gambar Anda sekarang terlihat seperti ini:




Langkah 3
Klik "create new fill or adjustment layer" seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:





Kemudian tambahkan Curves Adjustment Layer akan 'create new fill or adjustment layer'> Curves dan mengubah baris RGB didasarkan pada gambar di bawah ini.






Klik pada layer mask dari layer penyesuaian Curves, pilih brush lembut dan cat langit dengan warna hitam untuk menyembunyikan layer penyesuaian di daerah itu. 


Sekarang gambar anda akan jadi seperti ini:


Tambahkan Penyesuaian Eksposure Lapisan non-destruktif dan mengatur Paparan -20, Offset sampai dengan -0,15 dan Gamma Koreksi 0,9.



klik di layer mask Paparan kami Adjustment Layer dan cat laut dengan hitam saat ini.
Gambar anda harus mirip dengan yang satu ini sekarang:




Tambahkan Brightness / Contrast Adjustment Layer, mengatur Kecerahan ke +10 dan ingat untuk melukis laut di layer mask.





Tambahkan Peta Gradient Adjustment Layer dan mengubah warna gradien (klik pada gradien) mengikuti gambar di bawah ini. Set ini lapisan paduan modus ke Color dan Opacity menjadi 35%.






Tambahkan lapisan penyesuaian Foto Filter, pilih Kuning Filter dan mengubah modus perpaduan lapisan ke Color, menurunkan opacity menjadi sekitar 30%. Ingatlah untuk mengecat bagian laut dari layer mask lagi.




gambar Anda akan tampak seperti ini:



Sebelum pindah ke langkah berikutnya mari kita hanya membersihkan area kerja kami sedikit. Pilih semua layer kita buat sejauh ini dan tekan Ctrl / Command + G untuk mengelompokkan mereka.Beri nama grup Background.


Langkah 4
Buka gambar penyu di Photoshop dan menggunakan Quick Selection Tool (W) untuk membuat seleksi cepat di sekitarnya. 




Copy dan paste penyu ke dalam gambar dan menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) untuk meningkatkan ukuran tubuhnya sedikit (lihat gambar di bawah ini untuk referensi). Sekarang menggunakan Move Tool (V) untuk menempatkan penyu di laut.






Buat layer mask ke layer penyu dengan sikat lembut cat bagian bawah kura-kura dengan warna hitam.


Saat tepi antara kura-kura dan laut tidak terlihat baik. Untuk memperbaiki hal ini kita akan mengubah opacity sikat kita menjadi sekitar 30% dan mulai melukis beberapa daerah dengan warna putih dan / atau hitam.



Luangkan waktu Anda dalam langkah ini, itu agak sulit tapi itu penting untuk gambar akhir Anda tampak bagus. Kura-kura saya ternyata seperti pada gambar di bawah, tapi jangan khawatir jika gambar Anda tidak terlihat persis seperti saya.



Pertama, mari kita tambahkan Gradient Peta Penyesuaian Layer (non-destruktif, seperti biasa). Pilih gradien pertama dari baris kedua dan klip lapisan ini ke lapisan penyu kami (lihat gambar di bawah).




Kura-kura Anda akan terlihat seperti ini sekarang:



Tambahkan Curves Adjustment Layer ke cangkang kura-kura. Pertama, cek gambar di bawah ini untuk melihat nilai-nilai garis Cuves Adjustment Layer, dan kemudian cat layer mask penyesuaian ini dengan warna hitam di mana-mana kecuali shell.

Kemudian kita lakukan dengan Gradient Map.
 




Kura-kura Anda sekarang harus terlihat seperti ini:



Tambahkan Layer Color Balance (lihat gambar di bawah untuk nilai input) 




Sekarang gambar Anda akan terlihat seperti ini:



Dan untuk menyelesaikan langkah ini, kelompokan semua layer (pilih semua layer dan tekan Ctrl / Command + G) menjadi kelompok baru yang disebut turtle




Langkah 5
Mari kita mulai dengan bingkai foto. Membukanya, gunakan alat (Quick Selection Tool dan Pen Tool karya besar dalam gambar ini) dan tempel ke gambar kita.




Gunakan Free Transform Tool.yang Anda lakukan dengan Free Transform Tool, memutar bingkai foto 90 º CW dan posisi itu di tempat yang tepat.



Langkah 6
Buka gambar orang tua, tekan Ctrl / Command + A untuk memilih semua dan copy dan paste ke dalam photoshop.




Sekarang kita harus mengubah ukurannya. Tahan Shift + Alt / Option dan gunakan Free Transform Tool untuk membuat orang tua gambar sesuai dengan bingkai foto. Posisi itu di atas bingkai foto.
Setelah itu, pastikan bahwa layer bingkai  di atas layer orang tua.





Kemudian gunakanFree Transform Tool. Pastikan bahwa bagian atas dan bagian bawah dari layer orang tua menyentuh batas dalam layer bingkai foto.

Selanjutnya klik Edit> Transform> Horizontal Flip.



Gambar Anda akan terlihat seperti ini sekarang:



Langkah 7
Buka gambar tali di Photoshop dan pilih dengan menekan Ctrl / Command dan mengklik pada thumbnail layer. Setelah itu, salin dan tempel ke photoshop.




Kemudian gunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T), dan tekan Ctrl / Command 0 jika Anda tidak melihat seluruh tali. Setelah itu, mengubah ukurannya ke ukuran yang lebih kecil.



Gandakan layer tali dengan memilihnya dan menekan Ctrl / Command + J. Setelah itu, memindahkan layer tali baru Anda ke kanan.



Dan sekarang gambar anda seperti ini.




Langkah 8
Buka gambar merpati dan pilih dengan Quick Selection Tool (menggunakan mereka tips saya menunjukkan sebelum membuat pilihan yang lebih baik).


Salin dan tempel ke proyek kami dan, seperti biasa, mengubah ukurannya dengan menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T).



Tempatkan merpati di atas bingkai foto dan pastikan bahwa lapisan yang berada di atas semua orang lain.



Sekarang kita akan menambahkan bayangan merpati di bingkai foto.

Buat layer baru dengan mengklik di tombol 'Buat layer baru' (Anda juga dapat menekan Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N untuk membuat layer baru). Kemudian, mengganti nama ke 'bayangan' dan menempatkannya di balik layer merpati.




Sekarang cat bayangan merpati menggunakan gambar di bawah ini sebagai referensi
Sekarang gambar Anda akan terlihat seperti ini:



Langkah 9
Mari kita tambahkan asap sekarang. Buka gambar asap di photoshop dan sebelum kita salin dan tempel, kita akan desaturate itu. Tekan Ctrl / Command + Shift + U untuk desaturate dan kemudian menyalin semua gambar ke dalam photoshop.


Sekarang mengubah ukuran asap menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) dan tempatkan di dekat foto kita (lihat gambar di bawah untuk referensi).



Sekarang kita akan mengelompokkan semua layer dan ditambahkan ke dalam grup baru. Pilih semua layer baru kita buat, tekan Ctrl / Command + G dan mengubah nama kelompok menjadi Picture.



Langkah 10

Buka Gadis 1 saham dan pilih dia menggunakan Quick Selection Tool (W) atau, jika Anda suka, Pen Tool (P).

Sekarang copy dan paste gadis ke dalam proyek kami dan mengubah ukuran nya menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T). Setelah itu, cermin gadis itu dengan pergi ke Edit> Transform> Horizontal Flip dan menempatkan dia di atas kepala kura-kura.


Sekarang mari kita menambahkan bayangan di kepala kura-kura. Buat layer baru dengan mengklik 'Buat layer baru' atau dengan menekan Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N.
Ubah nama layer baru ke Shadow dan menempatkannya di belakang layer gadis itu.



Sekarang gunakan brush keras untuk melukis bayangan gadis itu, gunakan gambar di bawah ini sebagai referensi:

Kita akan menggunakan Gaussian Blur untuk membuat bayangan lebih realistis. Pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan menggunakan Radius 3.5px.




Sekarang gambar Anda harus serupa dengan yang satu ini:



Mari kita mengubah rambut gadis sedikit. Pilih Smudge Tool dan mulai mengklik dan menyeret rambutnya sekitar (lihat gambar di bawah untuk referensi):


Gambar Anda sekarang akan jadi seperti ini:



Sebelum pindah ke langkah berikutnya, kelompok gadis dan bayangan dalam kelompok baru (Ctrl / Command + G) dan beri nama Right Girl.



Langkah 11
Mari kita tambahkan balon ke TKP kami. Buka tiga balon dan menggunakan Quick Selection Tool (W) untuk memilih mereka. Ini adalah proses yang sama untuk tiga dari mereka, dan setelah itu Anda dapat menyalin dan paste ke dalam proyek kami.

Mengubah ukuran balon menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) dan menahan Shift sambil klik dan tarik sudut-sudut, seperti biasanya. Menempatkan mereka di atas gadis yang tepat seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:




Sekarang kita akan memutar balon kedua dan ketiga sedikit. Gunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) lagi dan mengubah nilai Rotate seperti ditunjukkan pada gambar di bawah:




Balon Anda akan terlihat seperti ini sekarang:



Untuk menyelesaikan langkah ini kelompokan tiga balon dalam kelompok baru yang beri nama Balloon s.


Langkah 12
Untuk membuat grup baru cukup klik tombol 'Create new group'.




Sekarang buka stok pita dan menggunakan Quick Selection Tool untuk memilih yang ketiga (yang adalah satu-satunya kita akan menggunakan).
Tempel ke tempat kejadian dan mengubah ukurannya dengan menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T). Tempatkan di tangan gadis kami di sebelah kanan.



Sekarang masuk ke modus Transform Gratis lagi, klik kanan pita dan pilih Warp.



Tujuan kami adalah untuk membuat pita tikungan sehingga terlihat seperti gadis itu benar-benar memegang balon. Lihat gambar di bawah ini untuk langkah-langkah:



Sekarang kembali ke gambar pita dan copy dan paste pita merah lagi menjadi citra kita. Resize dan tempatkan di tempat yang sama seperti yang lain di awal.



Pergilah ke mode Free Transform lagi dan meningkatkan ketinggian pita. Akan ada tiga kotak di bagian atas pita kami, pilih yang di tengah dan tarik untuk meningkatkan ketinggian. Lihatlah gambar di bawah ini:



Sekarang lakukan hal yang sama kita lakukan dengan pita lainnya. Klik kanan pita, pilih Warp dan membuatnya terlihat seperti yang menarik balon.




Dengan dua pita gambar Anda harus serupa dengan yang satu ini:



Untuk menambahkan pita ketiga proses ini persis sama dengan yang lain. Pergilah ke stok saya, copy dan paste pita untuk terakhir kalinya, mengubah ukurannya dan tempatkan pada posisi yang sama seperti yang lain di awal.



Pergi ke modus Free Transform dan tarik alun-alun tengah bagian atas lagi untuk meningkatkan tinggi.

Sementara dalam modus Free Transform, klik dengan tombol kanan mouse pada pita dan pilih Warp. Warp untuk membuatnya terlihat seperti yang memegang balon pertama.




Dengan semua pita, gambar Anda akan menjadi seperti sekarang ini:



Kemudian buat grup tali. Dan beri nama grup tersebut dengan nama Ribbons.



Langkah 13
Buka gambar tangan dan pilih dengan Quick Selection Tool (W).




Tempel ke tempat kejadian dan pergi ke Edit> Transform> Horizontal Flip.



Sekarang mengubah ukurannya dengan menggunakan Free Transform Tool dan menempatkannya di sudut kanan gambar kami, di atas.



Buat layer baru dengan mengklik di tombol 'Buat layer baru' (Anda juga dapat menekan Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N untuk membuat layer baru). Kemudian, mengganti nama ke 'Bayangan' dan menempatkannya di belakang lapisan tangan.



Cat bayangan menggunakan gambar di bawah ini sebagai acuan.



Buka grup Balon dan sementara menekan Ctrl / Command klik di thumbnail dari balon kedua (yang di bawah tangan). Kami harus melakukan ini untuk memastikan bahwa Gaussian Blur tidak membuat Shadow pergi ke langit.

Sekarang tambahkan efek Blur Gaussian dengan pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan set radius 5px.



Gambar Anda sekarang harus terlihat seperti ini:



Pilih Spot Healing Brush Tool (J) dan dengan lapisan tangan dipilih, klik di memar itu.



gambar Anda harus serupa dengan yang satu ini:



Untuk menyelesaikan langkah ini, seperti biasa, membuat grup baru dengan tangan dan bayangannya.beri nama Hand

Langkah 14
Buka gambar jendela dan menggunakan Pen Tool (P) untuk membuat 4 baris sekitar jendela.




Kemudian, klik kanan di dalam jalan yang baru saja dibuat dan klik di Make Selection



Mengatur Feather Radius menjadi 0px dan klik OK.



Copy dan paste jendela ke TKP kami. Resize dengan menggunakan Free Transform Tool dan cek di gambar di bawah penempatan.



Sekarang pilih Rectangular Marquee Tool (M) dan membuat persegi panjang di jendela seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Ingat bahwa jika Anda terus tombol Shift saat membuat seleksi, Anda hanya akan dapat membuat kotak, persegi panjang tidak, sehingga Anda harus terus tombol Shift hanya setelah Anda selesai seleksi dan itu akan mulai lagi satu.



Setelah Anda memilih segala sesuatu kecuali untuk bingkai jendela, pergi ke Pilih> Save Selection dan nama pilihan Anda Bingkai Jendela.




Sekarang buka Latar Belakang premade, tekan Ctrl / Command + A untuk memilih semua itu, dan copy dan paste ke TKP kami. Mengubah ukurannya dengan Free Transform Tool dan tempatkan di jendela kami menambahkan sebelumnya.




Setelah latar belakang di tempat, pergi ke Pilih> Load Selection dan pilih pemilihan Window Frame kita buat sebelumnya.




Dengan pemilihan Bingkai Jendela, klik di tombol 'Add layer mask' untuk menambahkan layer mask dengan latar belakang premade.



gambar Anda sekarang harus terlihat seperti ini:



Sekarang mari kita tambahkan Hitam dan Putih Penyesuaian Layer (non-destruktif). Dalam Hitam dan Putih Penyesuaian Layer, pilih Green Filter, klip dengan latar belakang premade kami dan mengubah opacity layer penyesuaian ini menjadi sekitar 30%.



Gambar anda harus mirip dengan yang satu ini sekarang:


 Kembali pada lapisan jendela kita (dalam kasus saya itu lapisan 16), klik dua kali untuk membuka opsi Layer Style.

Sekarang kita akan menambahkan Drop Shadow, Outer Glow dan Inner Glow untuk gambar kita. Periksa gambar di bawah ini untuk referensi.





Kami selesai dengan jendela, gambar Anda akan serupa dengan yang satu ini:



Kini kelompokan (Ctrl / Command + G) bingkai jendela dan latar belakang ke dalam kelompok baru dan diberi nama Window.


Langkah 15
Buka gambar tangga dan menggunakan Pen Tool (P) untuk memilihnya. Membuat jalan besar di sekitar seluruh tangga, dan kemudian mulai membuat jalur antara langkah-langkah dan rincian lainnya.




Kemudian klik kanan di tangga dan klik pada Make Selection seperti yang kami lakukan sebelumnya dalam tutorial ini. Biarkan Feather Radius di 0px dan klik OK. Kemudian salin dan tempel ke TKP kami. Setelah itu, gunakan Free Transform Tool untuk mengubah ukuran tangga dan menempatkannya di bagian belakang kura-kura seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:



Sekarang membuat kelompok baru dan beri nama group ini Ladder serta tempat layer-layer tadi di dalamnya.



Langkah 16
Buka 
 gambar Girl 2 dan pilih dia dengan Quick Selection Tool (W). 



Sekarang copy dan paste gadis itu ke dalam proyek kami, dan menggunakan Transform Tool Gratis untuk mengubah ukuran dan menempatkan dia di tangga.



Kita akan mengubah rambutnya seperti yang kita lakukan dengan gadis lain. Pilih Smudge Tool dengan ukuran sikat 1px dan 90% Kekuatan, dan mulai untuk klik dan tarik rambutnya sekitar mengikuti gambar dibawah ini:




Sekarang gambar Anda akan terlihat seperti ini:



Untuk menyelesaikan langkah ini, tambahkan gadis itu ke sebuah kelompok baru dan beri nma grup itu ' Left Girl'.



Langkah 17
Buka gambar gajah dan membuat pilihan di sekitarnya menggunakan Pen Tool (P).




Kemudian klik kanan gajah dan klik di Make Selection. Biarkan Feather Radius di 0px dan klik OK. Sekarang copy dan paste gajah ke TKP kami. Mengubah ukuran gajah menggunakan Free Transform Tool, dan Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:



Sekarang mari kita gunakan Puppet Warp Tool untuk membuatnya terlihat seperti gajah adalah meraih salah satu balon. Dengan lapisan gajah dipilih, pergi ke Edit> Puppet Warp
.

Lihatlah gambar di bawah ini dan menambahkan beberapa jangkar poin dalam gajah. Untuk menambah anchor point



Setelah Anda menambahkan tujuh poin jangkar, klik di salah satu yang ditambahkan dalam belalai gajah dan tarik ke balon.



Buka grup balon lagi. Buat layer mask di layer gajah, tahan Ctrl / Command dan klik pada thumbnail dari balon yang gajah adalah meraih.

Sekarang cat dengan hitam belalai gajah (lihat gambar di bawah ini untuk referensi). Anda dapat menggunakan jenis sikat yang Anda inginkan selama Anda benar-benar menghapus daerah itu.

Sekarang gambar Anda akan terlihat seperti ini:



Sekarang buat layer baru (seperti yang kita lakukan sebelumnya), beri nama itu Shadow dan menempatkannya di bawah layer Gajah.



Jika Anda terpilih lapisan balon, pilih lagi dengan membuka kelompok balon, menekan Ctrl / Command dan mengklik di thumbnail dari balon yang gajah adalah meraih.
Setelah itu, cat bayangan belalai gajah dalam balon seperti pada gambar di bawah:
Sekarang kita akan menambahkan Gaussian blur untuk membuat bayangan lebih realistis. Pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan set radius untuk 5px.




Gambar Anda akan terlihat seperti ini sekarang:



Untuk menyelesaikan langkah ini, seperti biasa, tambahkan gajah dan bayangan untuk sebuah kelompok barudan beri nama Elephant.


Langkah 18
Buka gambar kuda dan pilih menggunakan Quick Selection Tool (W).




Copy dan paste kuda ke gambar kita, mengubah ukurannya dengan menggunakan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) dan menempatkannya di samping tangga.



Sekarang tambahkan Color Balance Adjustment Layer (non-destruktif, seperti biasa) dan melihat gambar di bawah ini untuk nilai input.

Ingatlah untuk klip penyesuaian ke lapisan kuda, karena itulah satu-satunya hal yang kita ingin efek yang akan diterapkan.



Tambahkan Adjustment Layer Tingkat non-destruktif, dan mendorong panah tengah sedikit ke kanan (0,95). Klip penyesuaian ini ke layer kuda.




Kuda Anda sekarang terlihat seperti ini



Sekarang kita harus membuatnya terlihat seperti kuda itu memegang tangga, jadi kami akan bermain dengan Puppet Warp lagi.
Pergi ke Edit> Puppet Warp  dan menambahkan 6 jangkar poin di kuda (lihat gambar di bawah untuk referensi).




Ikuti panah pada gambar di atas dan menggerakkan kaki depan kuda dekat ke tangga, dan kemudian Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:



Untuk memperbaiki bulu kuda, kita akan melakukan hal yang sama yang kita lakukan dengan rambut para gadis. Pilih Smudge Tool lagi dan dengan sikat kecil klik dan tarik bulu kuda setelah gambar di bawah ini.




Tambahkan bayangan kuda di penyu seperti yang kami lakukan sebelumnya, membuat layer baru yang disebut Shadow dan menempatkannya di belakang lapisan kuda.



Sekarang buka grup penyu Ctrl / Command klik thumbnail dari kura-kura. Setelah itu, cat bayangan dengan sikat keras mengikuti gambar di bawah ini.



Klik Filter> Blur> Gaussian Blur dan set Radius menjadi sekitar 3px.




Gambar anda harus mirip dengan yang satu ini sekarang:



Untuk menyelesaikan langkah ini, tambahkan grup lagi dan dinamakan horse.




Langkah 19
Tambahkan layer baru, sebut saja Bayangan dan menempatkannya di belakang lapisan tangga. Setelah cat yang bayangan mengikuti gambar di bawah ini.




Kemudian tambahkan Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur) dengan radius 3px ke layer bayangan kita.




Sekarang gambar Anda harus serupa dengan yang di bawah dan kami siap untuk melanjutkan dengan manipulasi kami.



Langkah 20
Buka gambar langit dan pilih bangunan dengan Quick Selection Tool (W).



Copy dan paste langit dalam adegan kami, mengubah ukurannya dengan Free Transform Tool (Ctrl / Command + T) dan letakkan di atas gajah.



Buat kelompok baru lapisan ini, nama Skyline dan menempatkannya di belakang kelompok gajah.



Adegan Anda akan terlihat seperti ini sekarang:



Langkah 21
Buka gambar gunung dan pilih gunung menggunakan Quick Selection Tool (W).




Copy dan paste gunung ke dalam proyek kami dan mengubah ukurannya dengan menggunakan Free Transform Tool. Setelah itu, tempat gunung di atas gajah seperti ini:


Buat layer mask baru untuk lapisan ini dan mulai melukis menggunakan gambar di bawah ini sebagai referensi:



Gunung Anda akan terlihat seperti ini sekarang:


Dan adegan Anda akan terlihat seperti ini:


Gunung-gunung yang terlalu biru, jadi kita akan mengubah bahwa dengan menambahkan (non-destruktif) Warna Balance Adjustment Layer. Periksa gambar di bawah untuk nilai input dan ingat untuk klip ke lapisan gunung.



Sekarang membuat kelompok baru gunung dan adjusment.
Dan beri nama grup tersebut Mountain.


Langkah 22
Buka gambar helikopter. Kita akan menggunakan teknik yang berbeda untuk memilih, jadi, pertama-tama, membuat pilihan acak dari langit menggunakan Quick Selection Tool

 klik select> similiar dan Photoshop akan memilih segala sesuatu yang dia pikir yang mirip dengan pilihan yang Anda buat.




Saya ingin memilih helikopter, tidak langit, jadi kami akan membalikkan seleksi dengan menekan Ctrl / Command + Shift + I.
Sekarang gunakan Quick Selection Tool (W) untuk menambahkan daerah daerah yang hilang dari helikopter untuk pilihan.
Setelah Anda selesai, salin dan tempel ke proyek kami. Sekarang cermin helikopter dengan pergi ke Edit> Transform> Horizontal Flip.


Kemudian mengubah ukuran helikopter menggunakan Free Transform Tool dan tempatkan dekat bangunan.


Download Balok brushes Cahaya dan membongkar mereka di mana saja yang Anda inginkan dalam komputer Anda. Setelah itu, pilih Brush Tool dan klik dengan tombol kanan di suatu tempat dalam adegan Anda. Kemudian klik di panah (lihat gambar di bawah) dan pencarian dalam komputer Anda untuk file SS-cahaya-beams.abr yang baru saja anda download.



Dengan brush balok cahaya dibuka, pilih salah satu yang disorot pada gambar di bawah. Kurangi ukuran sikat untuk 417px.


membuat layer baru yang disebut 'Beam Light' dan tempat itu sebelum layer helikopter.


pilih warna putih dalam palet warna Anda (Shortcut: D dan kemudian X), mengatur opacity sikat kita menjadi sekitar 75% dan kemudian Anda bisa melukis mengikuti petunjuk di gambar di bawah ini:


Gambar Anda akan terlihat seperti ini sekarang:


Untuk menyelesaikan langkah ini membuat grup baru dengan helikopter dan lapisan sinar. Beri nama grup tersebut Helikopter



Langkah 23
Buka gambar akar dan menggunakan Quick Selection Tool (W) untuk membuat seleksi kasar dari akar pohon.



Copy dan paste akar ke TKP dan menambahkan Color Balance Adjustment Layer (non-destruktif). Periksa gambar di bawah untuk nilai input.
 


Resize akar dan menempatkannya di salah satu kaki kanan gajah.
Sekarang kita akan menduplikasi akar dan Warna Penyesuaian tiga kali. Pilih mereka dan klik 'Create new layer'.
 


Anda harus memiliki sesuatu seperti ini sekarang:


Sekarang pilih masing-masing akar baru Anda buat dan menempatkan mereka ke kaki lain dari gajah. Anda dapat mengubah ukuran mereka jika Anda ingin, tapi tidak perlu untuk memutar mereka.
Kali ini Anda harus menyeret akar dan Neraca Penyesuaian Warna dengan itu.


Adegan Anda akan terlihat seperti ini sekarang:


Buat layer mask di layer akar dan cat dengan hitam mengikuti petunjuk pada gambar di bawah ini:


Hasilnya harus sesuatu seperti ini:


Buat layer mask ke lapisan akar dan cat daerah yang Anda tidak ingin dengan hitam (lihat gambar di bawah):


Kaki depan harus terlihat seperti ini sekarang:


Kaki di sisi kiri gajah yang sedikit lebih gelap dari yang lain, jadi kita akan menambahkan lapisan baru di atas lapisan akar kaki kiri depan gajah dan cat beberapa bayangan di dalamnya.
pastikan bahwa layer baru saja Anda buat hanya berlaku untuk lapisan akar di bawahnya.



Dan di sini adalah hasil akhir dari kaki depan.


Dengan kaki belakang kita akan melakukan langkah-langkah yang sama persis. Hanya ingat untuk menambahkan lapisan baru di atas lapisan akar kaki kiri dan menambahkan beberapa bayangan pada akar.

Dan di sini adalah hasil akhir dari kaki belakang

 

Dan di sini adalah layer tumpukan akar.


Gambar Anda sekarang akan mirip dengan yang satu ini:


Sekarang tambahkan semua layer dalam kelompok baru dan beri nama Roots.


Sekarang kita bisa melihat kaki gajah melalui akar dan kami tidak menginginkan hal itu, sehingga membuka grup Gajah kami lagi dan klik pada layer mask dari layer gajah. (Yang kita buat pada langkah 17)

Sekarang menyembunyikan kaki gajah mengikuti petunjuk pada gambar di bawah ini:


Gambar Anda sekarang akan terlihat seperti ini:


Kita hanya perlu menambahkan bayangan akar dan kemudian kita akan memasuki tahap akhir dari manipulasi kami.

Jadi pergi ke kelompok gajah kami dan menambahkan lapisan baru di atas lapisan bayangan kita buat pada langkah 17. Nama layer baru 'Root Shadow'.



Buka grup penyu lagi dan Ctrl / Command klik thumbnail dari kura-kura.
Sekarang cat bayangan akar dengan brus kasar.



Kemudian tambahkan Gaussian blur untuk membuat bayangan lebih realistis, pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan set Radius menjadi sekitar 10px.



Atur opacity menjadi sekitar 40%.


Dan elesai dengan semua gambar dan saya siap untuk membuat penyesuaian akhir.



Langkah 24
Untuk mulai dengan keluar penyesuaian akhir, membuat layer baru di atas layer stack.




Sekarang pilih warna abu-abu dengan pergi ke color picker dan pengaturan 'H' ke 0, 'S' ke 0 dan 'B' untuk 50.


Isi layer baru dengan warna abu-abu menggunakan jalan pintas. Alt / Option + Delete akan mengisi layer dengan abu-abu untuk Anda.
Sekarang mengubah modus perpaduan lapisan ini untuk Overlay dan Anda akan se ada perbedaan dalam gambar Anda.


Pilih Dodge Tool (O) dengan sikat lembut (hardness antara 0 ~ 50%) dan eksposur sebesar 10%



an sekarang mulai "melukis" lapisan abu-abu Anda dengan Dodge dan Burn Tool
Dan di sini adalah hasil saya:


Tekan Ctrl / Command + Shift + Alt / Option + E untuk membuat layer baru menggabungkan semua lapisan proyek Anda bersama-sama. Jangan khawatir, lapisan Anda tidak akan dihapus.
Sekarang mengubah modus campuran layer baru ini menjadi Lighten dan menurunkan opacity menjadi sekitar 35%.


Kemudian klik Filter> Blur> Gaussian Blur dan set Radius menjadi sekitar 10px.



Dan dengan efek tadi akan jadi seperti ini:


Tambahkan Selektif Color Adjustment Layer (non-destruktif) dan memeriksa gambar di bawah ini untuk masukan nilai-nilai di masing-masing nilai Colors. Warna yang tidak muncul dalam gambar tidak berubah.
 




Dan akan jadi seperti ini:


ulangi pintas untuk membuat layer baru menggabungkan semua lapisan sebelumnya (Ctrl / Command + Shift + Alt / Option + E).
Dan menambahkan Lensa Koreksi dengan pergi ke Filter> Lens Correction.
Pilih tab kustom dan mengubah Jumlah Vignette dan Midpoint (lihat gambar di bawah ini untuk nilai-nilai).



Dan di sini adalah, akhirnya, gambar akhir saya:
Hasil Akhir




 

Share this article :


Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites